В России прошла вторая всероссийская онлайн-конференция «Иммерсивный цифровой туризм»
30 Апреля 2026
28 апреля 2026 года состоялась вторая всероссийская онлайн-конференция «Иммерсивный цифровой туризм», объединившая представителей музеев, технологических компаний, образовательных организаций и индустрию цифрового иммерсивного контента со всей России.
Мероприятие проходило в онлайн-формате с 10:00 до 15:00 и стало одной из крупнейших профессиональных площадок в стране, посвящённых внедрению технологий виртуальной (VR), дополненной (AR) реальности и цифровых двойников в сфере культуры, туризма и образования.
По итогам регистрации на конференцию было подано более 600 заявок, что подтверждает высокий уровень интереса к теме цифровой трансформации культурной и туристической отрасли.
Организаторами конференции выступили:
ИТ-комитет «ОПОРЫ РОССИИ»
Softline Venture Partners
Платформа TУРВЕРС (Tourverse)
НКО АРТЕОН
Компания «5сенсАР»
Актуальность темы и отраслевой контекст
В последние годы технологии иммерсивного контента становятся одним из ключевых инструментов трансформации культурной и туристической отрасли. В ходе конференции эксперты обсудили вопросы:
- цифровизации музеев и культурных объектов;
- создания цифровых двойников исторических территорий;
- внедрения VR и AR в туристические маршруты;
- повышения доступности культурного наследия для людей с ограниченными возможностями;
- создание познавательных иммерсивных сценариев в виртуальной среде для школ, как дополнение традиционных форматов обучения;
- масштабирования иммерсивных решений на уровне регионов и федеральных проектов.
«Иммерсивные технологии становятся основой цифровой экономики в культуре и туризме. Появление общей площадки для профессионалов в этой сфере — это важный шаг к обмену практическим опытом и внедрению решений, которые в ближайшем будущем будут определять конкурентоспособность регионов», — отметила Елена Волотовская, вице-президент «ОПОРЫ РОССИИ» и управляющий директор Softline Venture Partners.
Особое внимание было уделено вопросам инклюзивности и соответствия новым требованиям доступности культурных учреждений, что делает внедрение цифровых технологий не просто инновацией, а необходимостью.
Эксперты отметили, что иммерсивные технологии позволяют одновременно решать задачи сохранения наследия, вовлечения аудитории и создания новых моделей монетизации культурного контента.
Сильный состав спикеров и практические кейсы
В конференции приняли участие представители ведущих музеев, технологических компаний и научных организаций, представившие реальные внедрения и отраслевые кейсы.
«Сегодня мы наблюдаем формирование новой отрасли - индустрии иммерсивного цифрового туризма. Это не просто технологии, а инструменты сохранения культурного наследия, повышения доступности музеев и создания совершенно нового пользовательского опыта», — отмечает Дмитрий Трусов, сооснователь и идеолог проекта Tourverse.
Среди ключевых направлений выступлений были представлены:
Цифровизация музейных пространств
Были представлены проекты создания мультимедийных павильонов, виртуальных туров и цифровых двойников исторических объектов. В частности, обсуждались практики внедрения цифровых паспортов объектов культурного наследия и их использования в процессе реставрации.
Иммерсивные технологии в археологии и реконструкции
Эксперты представили проекты восстановления исторических объектов на основе архивных данных и 3D-моделирования, включая реконструкции объектов культурного наследия и музейных экспозиций.
Инфраструктура массового внедрения VR
Отдельный блок был посвящён технологическим решениям для масштабного использования VR-оборудования, включая мобильные системы хранения, зарядки и централизованного управления устройствами.
Иммерсивные аудиотуры и мультимедийные маршруты
Были представлены новые подходы к созданию цифровых аудиомаршрутов с использованием звуковых эффектов и сенсорных технологий, обеспечивающих глубокое погружение посетителей в исторический контекст.
Результаты и эффекты конференции
По итогам конференции был сформирован пул конкретных тем, для освещения в следующей конференции по иммерсивному цифровому туризму:
- создание единой базы цифровых моделей культурных объектов;
- развитие цифровых паспортов памятников;
- формирование отраслевых стандартов цифровизации;
- запуск новых совместных проектов между музеями и технологическими компаниями;
- развитие образовательных программ и цифровых платформ.
Также участники выразили готовность к дальнейшему сотрудничеству и совместной разработке новых иммерсивных решений.
«Интерес к конференции и активное участие специалистов со всей страны подтверждают: индустрия иммерсивного цифрового туризма уже сформировалась и активно развивается. Сегодня важно объединять экспертов, обмениваться опытом и формировать единые стандарты внедрения технологий в культурной и туристической сфере», — заключил Евгений Надобников, генеральный директор ООО «ЭНДИТЕХ», председатель ИТ-комитета Псковского регионального отделения «ОПОРЫ РОССИИ».
Вторая конференция «Иммерсивный цифровой туризм» подтвердила высокий интерес профессионального сообщества к цифровой трансформации отрасли и стала важным шагом в формировании новой технологической инфраструктуры культурного и туристического пространства России.
Мероприятие проходило в онлайн-формате с 10:00 до 15:00 и стало одной из крупнейших профессиональных площадок в стране, посвящённых внедрению технологий виртуальной (VR), дополненной (AR) реальности и цифровых двойников в сфере культуры, туризма и образования.
По итогам регистрации на конференцию было подано более 600 заявок, что подтверждает высокий уровень интереса к теме цифровой трансформации культурной и туристической отрасли.
Организаторами конференции выступили:
ИТ-комитет «ОПОРЫ РОССИИ»
Softline Venture Partners
Платформа TУРВЕРС (Tourverse)
НКО АРТЕОН
Компания «5сенсАР»
Актуальность темы и отраслевой контекст
В последние годы технологии иммерсивного контента становятся одним из ключевых инструментов трансформации культурной и туристической отрасли. В ходе конференции эксперты обсудили вопросы:
- цифровизации музеев и культурных объектов;
- создания цифровых двойников исторических территорий;
- внедрения VR и AR в туристические маршруты;
- повышения доступности культурного наследия для людей с ограниченными возможностями;
- создание познавательных иммерсивных сценариев в виртуальной среде для школ, как дополнение традиционных форматов обучения;
- масштабирования иммерсивных решений на уровне регионов и федеральных проектов.
«Иммерсивные технологии становятся основой цифровой экономики в культуре и туризме. Появление общей площадки для профессионалов в этой сфере — это важный шаг к обмену практическим опытом и внедрению решений, которые в ближайшем будущем будут определять конкурентоспособность регионов», — отметила Елена Волотовская, вице-президент «ОПОРЫ РОССИИ» и управляющий директор Softline Venture Partners.
Особое внимание было уделено вопросам инклюзивности и соответствия новым требованиям доступности культурных учреждений, что делает внедрение цифровых технологий не просто инновацией, а необходимостью.
Эксперты отметили, что иммерсивные технологии позволяют одновременно решать задачи сохранения наследия, вовлечения аудитории и создания новых моделей монетизации культурного контента.
Сильный состав спикеров и практические кейсы
В конференции приняли участие представители ведущих музеев, технологических компаний и научных организаций, представившие реальные внедрения и отраслевые кейсы.
«Сегодня мы наблюдаем формирование новой отрасли - индустрии иммерсивного цифрового туризма. Это не просто технологии, а инструменты сохранения культурного наследия, повышения доступности музеев и создания совершенно нового пользовательского опыта», — отмечает Дмитрий Трусов, сооснователь и идеолог проекта Tourverse.
Среди ключевых направлений выступлений были представлены:
Цифровизация музейных пространств
Были представлены проекты создания мультимедийных павильонов, виртуальных туров и цифровых двойников исторических объектов. В частности, обсуждались практики внедрения цифровых паспортов объектов культурного наследия и их использования в процессе реставрации.
Иммерсивные технологии в археологии и реконструкции
Эксперты представили проекты восстановления исторических объектов на основе архивных данных и 3D-моделирования, включая реконструкции объектов культурного наследия и музейных экспозиций.
Инфраструктура массового внедрения VR
Отдельный блок был посвящён технологическим решениям для масштабного использования VR-оборудования, включая мобильные системы хранения, зарядки и централизованного управления устройствами.
Иммерсивные аудиотуры и мультимедийные маршруты
Были представлены новые подходы к созданию цифровых аудиомаршрутов с использованием звуковых эффектов и сенсорных технологий, обеспечивающих глубокое погружение посетителей в исторический контекст.
Результаты и эффекты конференции
По итогам конференции был сформирован пул конкретных тем, для освещения в следующей конференции по иммерсивному цифровому туризму:
- создание единой базы цифровых моделей культурных объектов;
- развитие цифровых паспортов памятников;
- формирование отраслевых стандартов цифровизации;
- запуск новых совместных проектов между музеями и технологическими компаниями;
- развитие образовательных программ и цифровых платформ.
Также участники выразили готовность к дальнейшему сотрудничеству и совместной разработке новых иммерсивных решений.
«Интерес к конференции и активное участие специалистов со всей страны подтверждают: индустрия иммерсивного цифрового туризма уже сформировалась и активно развивается. Сегодня важно объединять экспертов, обмениваться опытом и формировать единые стандарты внедрения технологий в культурной и туристической сфере», — заключил Евгений Надобников, генеральный директор ООО «ЭНДИТЕХ», председатель ИТ-комитета Псковского регионального отделения «ОПОРЫ РОССИИ».
Вторая конференция «Иммерсивный цифровой туризм» подтвердила высокий интерес профессионального сообщества к цифровой трансформации отрасли и стала важным шагом в формировании новой технологической инфраструктуры культурного и туристического пространства России.
Последние новости раздела
18 августа 2026
18 августа 2026
17 августа 2026
17 августа 2026